#include "IOcupante.h"

void IOcupante::ubicar(Coordenada coord) {
}
void IOcupante::destruir() {
}

void IOcupante::colisionarConBombaPlanta() { //muere en el instante.
}
void IOcupante::colisionarConBomberman(IOcupante* bomberman) {
}
void IOcupante::colisionarConEnemigo() {
}
void IOcupante::colisionarConPlanta() {
}
void IOcupante::colisionarCon(IOcupante* ocupante) {
}
void IOcupante::recibirExplosion() {
}